indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/somered/blogread/1201
3.在最后的上边缘里取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子。……再在道路以外的地表格子上生成障碍。7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子里随机生成障碍
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置,具体可参考Untiy官方文档……编写代码动态控制画面质量切换使用QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能:具体可参考Unity官方文档……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/steam/game/294810
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706
这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计
indienova.com/groups/post/102746
发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……现在随着这个表格的完善,数量众多的角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注
版本:Early Access
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